SILHOUETTE
旋转演变 基于节点合成 Paint插件
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独立应用 Paint插件 技术规格
强大绘画,旋转和合成
工具
Silhouette作为GPU加速的合成应用程序,为电影和视觉效果团队提供了强大的非破坏性绘画和旋转工具。自2005年以来,Silhouette已在好莱坞的很多影视节目中崭露头角,其中包括《阿凡达》,《黑豹》,《复仇者联盟:终结游戏》,《权力游戏》等。
GPU加速合成应用程序处理后
GPU加速合成应用程序处理前
Silhouette 新增功能
Silhouette超越了传统的旋转和清理功能,它是一个专业的基于立体的基于节点的合成系统,具有针对每个完成任务设计的146个节点。Silhouette可以作为macOS,Windows和Linux的独立应用程序进行使用。
我们的绘画工具现已简化为支持Adobe和OFX主机的多主机插件。最重要的是,对于拥有有效支持合同的Silhouette所有者,Silhouette Paint插件是可直接使用的。
  • Silhouette Paint插件适用于Adobe After Effects,Premiere Pro,The Foundry’s NUKE,Blackmagic Fusion&Resolve,Autodesk Flame 和 Magix Vegas Pro。Silhouette Paint插件可通过多种方式免费获得,包括升级和支持计划以及所有新的独立许可证,或者可负担得起的年度订阅。
  • 节点收藏夹:可以将节点标记为收藏夹,从而可以在“节点”窗口的“收藏夹”选项卡中将它们分别分组。
  • 新保留节点:在会话持续时间内重复指定的帧。可用于将单个喷漆框架冷冻成干净的板
  • “查看器”>“Onion Skin”:在当前帧与之前或之后的帧之间进行混合,对于创建逐帧的手绘动画非常有用
  • 客户输入带来的一些用户界面和可用性增强
  • VFX参考平台和Python 3支持
  • 集成式Mocha追踪功能现在可直接提供
  • 新的Roto工具:具有边缘捕捉功能的磁性样条曲线,RotoOverlay预览和加权关键帧创建可更改形状动画的时间
  • 新的绘画工具:新的减淡,加深和细节画笔以及频率(细节)分离工作流程,以改善修饰效果
旋转演变后
旋转演变前
旋转的演变
Silhouette具有适用于旋转侦察团队的精致的工具。使用B样条曲线,贝塞尔曲线或X样条曲线形状创建复杂的可设置关键帧的遮罩。智能设计和易于使用的工具(例如可变的每点边缘柔化)有助于创建清晰的动画。使用逼真的运动模糊渲染遮罩或导出为行业标准的形状格式。
先进的roto工具包括:
快速无损涂料
绘画是一种高动态范围无损2D绘画系统,可满足故事片和4K电视制作的需求。不论是图像修复,除尘,哑光绘画,美容工作,钻机拆除,还是仅用于普通油漆,Silhouette均可提供艺术工具来完成工作。
Auto Paint是一项独特的绘画功能,它通过点跟踪器和平面跟踪器的紧密集成来记录所有绘画活动。绘画笔触可以匹配移动或稳定,从而使Silhouette具有矢量绘画的可重复性的光栅绘画速度。
  • Silhouette 建立在其功能强大的绘画工具的基础之上,该工具带有新的画笔和用于遮罩绘画,清理和合成的工具。新的画笔包括“Dodge”,“加深”和“细节”。
  • 新的“细节分离”工作流程允许艺术家在颜色和细节层上分别或同时绘画。
  • “自动绘画”>“重播”以实现可重复的绘画控制;新的“画笔比较模式”可在绘画之前预览画笔设置;“显示形状”在绘画节点中显示旋转形状轮廓;新的“描边工具”快捷方式在查看器中显示绘画描边,历史记录列表。
基于节点的合成
Silhouette的核心是功能丰富的基于节点的效果树,可提供影片级的结果。查看和编辑节点的任意组合,以进行复杂的合成,遮罩操作,抠像,色彩校正,纹理管理,外观开发,变形,翘曲等等。
Silhouette 现在具有145个特殊节点,分为颜色,合成,扩散,滤镜,胶片实验室,图像,关键点,光,轮廓,特殊效果,时间,色彩,变换和扭曲,分为145个特殊节点。Silhouette还支持OFX插件,包括Mocha Pro和Sapphire!
翘曲变形后
翘曲变形前
翘曲变形
Silhouette的变形工具为数字修饰,图像变形甚至说话的动物提供了高水平的创意控制和渲染质量。使用形状或别针选项创建不可见的修饰,细微的面部夸张或戏剧性的过渡。 借助交互式预览功能,可以轻松地在每层上进行独特的形状到形状变形过渡,以实现快速的灵活性。 Pin Warp非常适合美容工作。使用别针选择用户定义的图像区域,同时保持其他区域不变。调整范围从细微的压区和缝线到更明显的变化(如重新放置手臂或腿)。
抠像遮罩的生成
抠像和遮罩生成
强大的ZMatte和Power Matte节点使用专业的遮罩提取技术,可处理困难的抠像和遮罩挑战,包括具有精细头发细节,烟雾或反射的镜头。 ZMatte键控解决了困难的DV和压缩伪像,并包括键选择器,遮罩调整和溢出抑制选项。 Power Matte独特的交互式工作流程通过前景和背景形状选择器增强了在无法抠像的镜头上创建遮罩的过程,该选择器可在半透明物体上产生令人难以置信的逼真和准确结果。
强大的追踪选项 追踪选项
强大的追踪选项
业内功能强大的跟踪驱动了Silhouette的动画系统,可用于加快绘画,旋转,扭曲和稳定化任务的速度。您可以从1、2或4点跟踪,本机平面跟踪器或屡获殊荣的Mocha跟踪中进行选择,现在已将其作为Silhouette的标准功能包括在内。 应用预处理滤镜可以提高问题图像的跟踪器准确性。选择“模糊”,“锐化”,“对比度”,“Gamma”,“降噪”或“消除闪烁”。后处理过滤器可以应用于跟踪数据,包括平均,平滑和合并操作。
深度
深度节点包含一个专用工具集,用于从2D源创建深度通道。
Mocha Pro插件
用于Silhouette的Mocha Pro插,该插件添加了有价值的高级平面跟踪和合成工作流程,以补充Silhouette。
序列编辑器
Silhouette可以在“序列编辑器”中执行编辑任务,例如剪切,连接,移动,复制,替换,修剪,重新定时和重复剪辑。
Silhouette Paint 插件功能概述
Silhouette Paint简介
Silhouette Paint是由视觉效果艺术家专门为电影和视频帖子设计的。该插件经过优化,可为业界流行的编辑和效果主机应用程序带来出色的绘画功能。
  • 包括克隆,瑕疵,纹理,修复,拖动,Dodge,燃烧等。
  • 高效的分层系统,适用于高分辨率薄膜/视频喷漆。自动画图记录系统提供了基于栅格的画图系统的速度以及矢量画图的灵活性。
  • 具有多种跟踪选项,包括用于平面跟踪的集成Mocha。
  • 在单个RGBA通道上绘画,或选择在分离的细节和颜色视图上进行操作以进行高级控制。
  • 高级克隆偏移和扭曲,onion skin和显示视图使精简的工作流能够对齐补丁并去除不需要的像素。
  • 处理分离的细节(粗,中,细)和颜色以进行高级控制。
  • 支持用于高端VFX和修整工作流程的OpenColorIO。
绘画优化后
绘画优化前
所需的绘画工具
我们的绘画界面针对电影和视频进行了优化,并且在电影行业中经常用于哑光绘画,美容工作,润饰,去除标记等。在单个RGBA通道上绘画,或选择在单独的细节(粗,中,精细)和彩色视图上进行操作以进行高级控制。大量的键盘快捷键库可加快重复任务的速度。 核心工具包括“颜色”,“克隆”,“模糊”,“瑕疵”,“减淡”,“加深”,“纹理”,“拖动”,“马赛克”,“修复”等等。
克隆技术处理后
克隆技术处理前
复杂的克隆
当不存在干净的框架时,美工人员使用克隆,印记和偏移技术来删除不需要的对象。Silhouette Paint的界面旨在与onion skin,先进的偏移显示以及多个比较模式选项一起使用,以实现复杂的克隆和干净的电镀。从具有位置,缩放,旋转,倾斜,拐角销,翘曲和时间偏移的同一剪辑克隆,或引导另一个输入层从一个剪辑克隆到另一个剪辑。
速度,性能和灵活性
业内功能强大的跟踪驱动了Silhouette的动画系统,可用于加快绘画,旋转,扭曲和稳定化任务的速度。您可以从1、2或4点跟踪,本机平面跟踪器或屡获殊荣的Mocha跟踪中进行选择,现在已将其作为Silhouette 的标准功能包括在内。 应用预处理滤镜可以提高问题图像的跟踪器准确性。选择“模糊”,“锐化”,“对比度”,“Gamma”,“降噪”或“消除闪烁”。后处理过滤器可以应用于跟踪数据,包括平均,平滑和合并操作。
Mocha追踪
Mocha追踪
Silhouette Paint插件包括集成的运动跟踪和Mocha强大的平面跟踪器,可实现预期的效果。笔划或图层组可以在一种效果内分别分配给自己的跟踪器,从而简化了高级对象的清除和清理工作。跟踪油漆并将其应用于位置,比例,旋转,倾斜和透视。逐层快速稳定可使画家在锁定的视图上进行绘制,以实现直观,快速的稳定/不稳定过程。观看者还可以旋转到任何角度,以补偿相机运动的旋转。
多主机工作流程
多主机工作流程
Silhouette Paint插件提供了跨平台,跨主机,色彩管理工作流程,实现更简化的工作流程!开始在Adobe After Effects中运行Silhouette Paint的绘画会话,然后在Premiere Pro,Nuke,Resolve,Vegas Pro或Flame中打开它,同时保持OCIO或ACES颜色配置文件。也可以在独立的Silhouette应用程序中打开Paint项目,以执行更高级的旋转摄影或合成任务。
技术规格
产品
Silhouette (包含插件Silhouette Paint)
系统要求
10.9或更高版本(插件Silhouette Paint :macOS 10.12或更高版本)
x64上为Windows 7或更高版本
符合www.vfxplatform.com所指定的CY2016 VFX参考平台的Linux发行版
硬件要求
Intel或AMD处理器
2GB RAM(建议4GB或更多)
高速磁盘阵列或SSD存储。1GB的可用磁盘空间用于缓存和临时文件
NVIDIA GTX 460或更高
AMD Radeon 57xx系列或更高
支持OpenGL 2.1的图形卡
支持OpenCL 1.1的图形卡
1GB的图形内存可实现胶片分辨率
体系结构
兼容性